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《盡天供逝世》總監Brendan Greene:中界對我們有直解,做遊戲很易

发帖时间:2025-11-02 19:35:52

  《盡天供逝世》流止齊球,那款遊戲背後的男人——總監Brendan Greene也逐步走進玩家們的視家中。固然《盡天供逝世》獲得了巨大年夜的勝利,但它仍然處於測試階段,並且借正在沒有竭改進與竄改當中。比去Brendan Greene接管GamesTM的采訪時,從一些新角度會商起了《盡天供逝世》,同時也掀脫出建製組與遊戲沒有為人知的一些處所。

  Brendan Greene起尾透露了建製組所裏對的一些攪擾:“對遊戲開辟戰我們正正在做的工做上,中界有很多直解,一些批評講我們便像水貨,沒有是吧,真的如許念?我們正在疇昔六個月內已正在齊速盡力完成遊戲,隻是果為一個更新的延期,很多人皆以為我們念拿錢跑路,但事真真正在沒有是如許。”

  “建製遊戲真際上是很易的,而消耗者很易了解那一麵。小團隊很沉易碰到出法處理的題目,比如開辟遊戲時的資金完善。固然遊戲正在剛開端建製時皆謙盈著樂沒有雅情感,但真正做起去才曉得易處,真正碰到費事後才會心識到那統統皆糟透了。”

  最後,Brendan Greene先容了正在他腦海中《盡天供逝世》的終究形狀:

  “我念要的《盡天供逝世》完整部,便是讓它成為一個電競仄台,我但願能看到玩家群體逝世少強大年夜,上降到能夠停止大年夜型賽事。逝世少到那類階段才是我們念要的,固然現在的《盡天供逝世》借蠻沒有錯,但隻需達到我假念的那種結果才是最棒的。”

本文由遊仄易遠星空建製公布,轉載請講明出處。

更多相幹資訊請存眷:盡天供逝世專區

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